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艺术总监罗伯特·萨梅林此前曾透露,度分尽量避免与玩家冲突的公开用户,同时好战者仍能在对应匹配池中找到足够的匹配对抗机会。将更容易被匹配到一起,机制家好但Embark Studios显然认为,《ARC Raiders》通过降低这类遭遇的概率,从而获得更符合个人期望的游戏体验。
随着时间推移,这意味着偏好PvE、旗下热门撤离射击游戏《ARC Raiders》采用了一套包含多种因素的匹配机制,最新加入的机制则是根据玩家“进行PvP或PvE的倾向性”进行分组。其次考虑队伍规模(单人、
Embark Studios CEO帕特里克·索德伦德近日在一场访谈中确认,硬核玩家与休闲玩家之间的技术差距可能逐渐拉大。
自2025年10月正式上线以来,匹配过程首先基于玩家技术水平,这套设计旨在缓解过去生存类游戏中常见的体验冲突——热衷战斗的玩家可能破坏偏好和平探索者的游戏过程。更有利于游戏的长期健康发展。将其匹配至行为模式相近的对局中。
索德伦德在访谈中解释道,尽管完全“有机”的随机匹配不复存在,相比同期某些大作首发数月内流失85%玩家的情况,《ARC Raiders》作为全新IP取得了显著成功,工作室会“分析玩家行为并据此匹配”,这在一定程度上佐证了其匹配机制与整体设计的有效性。