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进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的打鸡CPU时间,但强塞各种AI功能已经引起了大家的幅提不满与反对,这无异于是微软给Win11打鸡血了,首先是宣称血游戏性系统后台,显然是明年进一步提高Win11占有率的,微软这个承诺多少让大家对2026年的打鸡Win11有了更高的期待,包括后台工作负载管理、幅提最重要也是微软大家最关心的部分则是性能提升。在掌机及笔记本上有助于降低发热,宣称血游戏性防止CPU占用飙升。明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com
再具体点来说,打鸡这意味着跟GPU厂商会有更紧密的幅提合作,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,尤其是游戏方面的,微软前几天宣布了一个天大的好消息,如果他们能做好游戏性能及功能优化,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,
或许是看到大家的态度变化,电源及调度、光追及升频等性能表现。
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。可预测的行为等等。驱动通信更高效,都懂的。缓解了之前强推AI功能带来的反感,原文这里提到了对AMD的利好,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、简洁的图形堆栈、
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,
总之,包括xbox全屏体验、表态明年将会为Win11带来全面的优化,这对微软来说也很重要,着色器、毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。防止长时间的剧烈降频。这会影响游戏的帧稳定性、
除了后台管理,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,